Projet NATAL :


L’E3 2009 aura été marqué comme chaque année par l’annonce de quelques OVNIs du jeu vidéo, mais aussi (toujours comme chaque année) par l’une ou l’autre annonce qui sort de l’ordinaire, qui vous fait frissonner (voire trembler), qui vous donne envie de sauter partout et de crier à quel point c’est énorme (oui bon je m’emballe un peu… quoique). Eh bien j’ai l’honneur de vous annoncer que cette année : l’E3 2009 ne déroge pas à la règle ! Ce qui me donne cet effet? Un simple nom de code : Projet Natal.

Annoncé en demi-teinte par de persistantes rumeurs quelques temps avant l’E3, mais sans grandes précisions, la petite caméra de Microsoft était pourtant loin de nous impressionner. Pourtant, lors de la conférence Microsoft qui a eu lieu en ouverture de l’E3 la semaine passée, c’était tout le contraire. Scotchée sur place, bouche-bée, estomaquée, les expressions vont bon train lorsqu’il s’agit de décrire les réactions de l’assistance présente à ce moment-là. Un temps de latence s’est même fait sentir entre la fin de la démonstration et les applaudissements de la foule de journalistes. Tout simplement incroyable, voilà ce que diront la plupart d’entre eux à la sortie de la salle.Mais au fait, c’est quoi le Projet Natal ?!Concrètement, il s’agit d’un petit périphérique externe à la console, composé de deux objectifs de caméra et d'un émetteur infrarouge. Il se place sous votre téléviseur et sera capable de détecter le moindre petit mouvement de l’utilisateur. Ainsi, il peut isoler l’une ou l’autre partie de votre corps, il peut reconnaître les visages, et le petit micro intégré lui permet même de comprendre les mots prononcés par le joueur. Le tout est ensuite interprété par la machine suivant les situations à l’écran. Au potentiel énorme, que ce soit pour l’avenir de la science, pour la survie de l’humanité ou pour le jeu vidéo, le Projet Natal ne peut qu’emballer les esprits. Surtout avec les détails ci-dessous…

En vrac, voici donc les différentes infos et autres impressions que nous avons pu ressentir et recueillir. La machine fait littéralement l’effet d’une bombe, un gros boom suivi de quelques minutes de chancèlement, durant lesquelles on cherche à tout prix comment retoucher le sol de nos pieds. La partie commence : on s’avance et la caméra nous modélise automatiquement, deux secondes plus tard nous sommes connectés sur notre profil. Comme démontré dans la vidéo de la conférence Microsoft, il suffit de tendre un bras, de donner un coup de main vers la gauche ou la droite, vers le haut ou vers le bas pour naviguer sans aucune difficulté dans les menus de l’interface Xbox 360. Pas de calibrage, pas de modélisation spécifique, tout se fait naturellement sans délai. Changez la luminosité, éteignez la lumière, invitez des amis à passer dans le champ de la caméra et à faire les mêmes mimiques que vous, rien ne pourra perturber votre partie. Bluffant, je dirais même plus à couper le souffle.

Restait à savoir comment réagissait la bête en cours de jeu... Pour jouer à un jeu de voiture, il vous suffira d’avancer le pied droit pour accélérer, de le reculer pour freiner et de tendre les points serrés devant vous comme si vous teniez un volant pour tourner à gauche ou à droite. Ces commandes étaient bien sûr programmées à titre d’exemple, ne fonctionnant que sur la version de Burnout Paradise adaptée pour l’occasion. Leur efficacité n’en reste pas moins sidérante et seulement un faible de temps d’adaptation est nécessaire pour profiter pleinement des sensations que cela procure.

Au final, le Projet Natal n’est autre qu’une bombe à retardement, au potentiel astronomique. Reste à voir les jeux qui seront développés sur la bête, mais une chose est sûre : les développeurs sont déjà en train de bosser dessus…

Selon l'analyste Michael Pachter, lors de sa sortie, Natal pourrait être commercialisé seul pour la somme de 50 $ pour ceux qui possèdent déjà une Xbox 360. Un nouveau pack devrait également, selon les dires de cet analyste, voir le jour : Xbox 360 + Disque Dur 250 Go (en préparation) + Natal pour la somme de 249,99 $.

Pour vous convaincre de l'énorme potentiel de ce projet, voici deux vidéos :

La première vidéo qui met en scène une démo spécialement conçue pour fonctionner sous Natal, présentée lors de l'E3 2009 :
http://www.dailymotion.com/video/x9...

Et la seconde vidéo qui montre comment vous pourriez jouer avec Natal :
http://www.dailymotion.com/video/x9...